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Backgammon-Regeln

Backgammon ist ein Spiel für zwei Spieler auf einem 
Brett mit 24 schmalen Dreiecken
, die Punkte genannt werden. Die Punkte sind in vier Viertel mit jeweils sechs Punkten unterteilt. Jeder Spieler hat fünfzehn Steine seiner eigenen Farbe. Die Anfangsaufstellung der Steine ist unten dargestellt.
Backgammon-Brettaufbau

Spielaufbau

Jede Seite des Bretts besteht aus 
12 länglichen Dreiecken
, die Punkte genannt werden. Zu Beginn des Spiels stehen die Steine in einer festen Anfangsaufstellung auf dem Brett, wie unten gezeigt.
Das 
Heimfeld
 ist der Bereich des Bretts, in dem sich das Zielgebiet eines Spielers befindet. Im Bild unten ist das Heimfeld von Weiß heller markiert, während das Heimfeld von Schwarz dunkler dargestellt ist.
Backgammon-Heimfeld
Die Punkte sind 
zur Orientierung auch nummeriert
. Das Bild oben zeigt die ersten sechs Punkte jeweils für Weiß und Schwarz. Das Heimfeld jedes Spielers umfasst die Punkte 1 bis 6. Der 1-Punkt von Schwarz ist derselbe wie der 24-Punkt von Weiß.

Spielverlauf

Die beiden Spieler 
ziehen ihre Steine
 in entgegengesetzte Richtungen entlang einer durchgehenden hufeisenförmigen Bahn. Beide Spieler ziehen ihre Steine zu ihrem eigenen Heimfeld.
Backgammon-Brettrichtungen
Der 
Startspieler würfelt mit zwei Würfeln
 (das geschieht im Spiel automatisch). Die gewürfelten Zahlen geben an, um wie viele Punkte du deine Steine ziehen darfst. Steine werden immer nach vorne gezogen. Es gelten die folgenden Regeln:
Ein Stein darf 
nur auf einen offenen Punkt
 gezogen werden, also auf einen Punkt, der nicht von zwei oder mehr gegnerischen Steinen besetzt ist.
Die Zahlen auf den beiden Würfeln zählen als 
getrennte Züge
. Wenn ein Spieler zum Beispiel 5 und 3 würfelt, kann er einen Stein fünf Punkte weit auf einen offenen Punkt und einen anderen Stein drei Punkte weit auf einen offenen Punkt ziehen, oder er kann einen Stein insgesamt acht Punkte weit ziehen, wenn auch der Zwischenpunkt offen ist.
Ein Spieler, der 
einen Pasch würfelt
, spielt die auf den Würfeln angezeigten Zahlen 
doppelt
. Ein Wurf von 6 und 6 bedeutet, dass der Spieler vier Sechsen zu spielen hat und dafür jede beliebige Kombination von Steinen ziehen kann.
Ein Spieler 
muss beide Zahlen
 eines Wurfs nutzen, wenn das regelgerecht möglich ist, oder bei einem Pasch alle vier Zahlen.

Schlagen und Einspielen

Ein Punkt, der nur von einem einzigen Stein einer beliebigen Farbe besetzt ist, heißt 
Blot
. Wenn ein gegnerischer Stein auf einem Blot landet, wird der Blot geschlagen und auf die 
Bar
 gesetzt.
Wenn ein Spieler einen oder mehrere 
Steine auf der Bar
 hat, muss er diese zuerst ins Heimfeld des Gegners einspielen. Ein Stein wird eingespielt, indem er auf einen offenen Punkt gezogen wird, der einer der gewürfelten Zahlen entspricht.
Wenn keiner der entsprechenden Punkte offen ist, 
verliert der Spieler seinen Zug
. Kann ein Spieler nur einige, aber nicht alle seiner Steine einspielen, muss er so viele wie möglich einspielen, und der Rest des Zugs verfällt.
Nachdem der 
letzte Stein
 eingespielt wurde, müssen alle noch ungenutzten Würfelzahlen gespielt werden, indem entweder der gerade eingespielte Stein oder ein anderer Stein gezogen wird.

Ausspielen

Sobald du 
alle fünfzehn Steine
 in dein Heimfeld gebracht hast, kannst du mit dem Ausspielen beginnen, also damit, Steine vom Brett zu nehmen. Mit einer 1 kannst du einen Stein vom 1-Punkt ausspielen, mit einer 2 vom 2-Punkt und so weiter.
Backgammon - Ausspielen
Um 
auszuspielen
, nimmst du einen Stein von deinem Heimfeld aus vom Brett. Das Anzeigefeld zeigt, wie viele Steine beide Spieler bereits ausgespielt haben.
Ein Würfel darf nicht verwendet werden, um einen Stein von einem 
niedriger nummerierten Punkt
 auszuspielen, solange sich noch Steine auf höher nummerierten Punkten befinden.
Ein Spieler ist 
nicht verpflichtet auszuspielen
, wenn er einen anderen legalen Zug machen kann.

Verdopplung

Der 
Verdopplungswürfel
 kann im Matchspiel verwendet werden, um den Einsatz zu erhöhen und dem Spiel mehr strategische Tiefe zu geben. Zu Beginn des Spiels befindet sich der Würfel in neutraler Position in der oberen rechten Ecke des Bildschirms.
Backgammon-Verdopplungswürfel
Solange sich der Würfel in dieser neutralen Position befindet, kann jeder Spieler in seinem Zug 
eine Verdopplung anbieten
, indem er auf den Würfel klickt.
Der Gegner kann 
annehmen
, indem er auf den Würfel klickt, 
oder ablehnen
 und die Partie sofort aufgeben.
Wenn der Gegner annimmt, wird der 
Würfel neben den Namen dieses Spielers gelegt
 und zeigt den aktuellen Einsatz an.
Backgammon-Verdopplungswürfel im Einsatz
Der 
maximale Einsatz
 hängt von der Punktzahl ab, die zum Gewinn des Matches erforderlich ist.

Punktwertung

Der Spieler, der als Erster alle seine Steine ausgespielt hat, 
gewinnt die Partie
.

Punktwertung im Matchspiel

Matchspiel
 bedeutet, dass die Spieler so lange weiterspielen, bis eine Seite eine 
bestimmte Punktzahl
 erreicht oder überschreitet.
Backgammon-Matchwertung
Der Gewinner einer einzelnen Partie innerhalb eines Matches 
erhält 1 Punkt
, wenn der Verdopplungswürfel nicht verwendet wurde. Wurde der Würfel zum Verdoppeln oder Redoppeln verwendet, erhält der Gewinner die Punktzahl, die auf dem Würfel angezeigt wird.
Wenn der verlierende Spieler noch keinen Stein ausgespielt hat, bis der Gewinner alle 15 Steine ausgespielt hat, nennt man das ein 
Gammon
, und die Punktzahl wird verdoppelt.
Backgammon-Matchwertung 20 Punkte
Ein Backgammon liegt vor, wenn der Gewinner alle seine Steine ausgespielt hat, während der Verlierer noch keinen Stein ausgespielt hat und sich noch ein oder mehrere Steine im Heimfeld des Gewinners oder auf der Bar befinden. In diesem Fall 
erhält der Gewinner die dreifache Punktzahl
.
Bitte beachte, dass die Punktzahl einer Partie nicht dasselbe ist wie die Wertungsänderung, die sich aus dieser Partie ergibt, auch wenn sie einen erheblichen Einfluss darauf hat.
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